Assalamu’alaikum
wr.wb
Salam
sejahtera bagi kita semua.
Yang
terhormat Ibu Suharyati, S.Pd selaku guru bahasa Indonesia.
Dan
teman-teman kelas IXD yang saya sayangi.
Pertama lebih utama marilah kita panjatkan puji
syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan hidayah-Nya,
sehingga kita dapat berkumpul dalam keadaan sehat wal afiat. Sholawat serta
salam semoga tetap tercurah kepada junjungan kita Nabi Agung Muhammad SAW yang
sudah membawa kita dari jaman jahilliyah menuju jaman yang terang-benderang
ini.
Ibu Suaryati dan teman-teman yang berbahagia. Di
Indonesia gatget sudah mulai merebah di masyarakat. Mulai dari kalangan bawah,
sedang, maupun kalangan atas. Hampir semua orang mempunyai gatget. Mulai dari
anak-anak, remaja, sampai orang tua pun sudah banyak yang memakai gatget.
Seiring berjalannya waktu, gatget
sudah banyak beredar dan bermacam-macam bentuknya. Seperti Handphone, Notebook,
Laptop, Tablet, dll. Keberadaan gatget sekarang sudah menjadi kebutuhan pokok
bagi seluruh lapisan masyarakat Indonesia. Bermacam-macam cara yang dilakukan
untuk mendapatkan gatget tersebut. Misalnya dengan cara merengak kepada orang
tua supaya dibelikan, ataupun dengan cara yang tidak benar yaitu mencuri.
Beredarnya gatget tersebut memiliki
dampak tersendiri bagi si pengguna. Ada dampak positif dan dampak negatif.
Dampak positifnya, dapat memudahkan kita untuk mencari informasi secara cepat,
berkirim surat secara cepat dan murah, dll. Sedangkan dampak negatifnya seperti
mata minus, mata panda, menjadi lupa waktu, berdosa, dll. Saya akan menjelaskan
beberapa dampak tersebut. Pertama mata minus, karena bermain gatget secara
berlebihan dan terlalu dekat dengan mata sehingga mata menjadi minus. Kedua
mata panda, bermain gatget sampai larut malam sehingga kurang tidur dan
menyebabkan mata panda. Ketiga menjadi lupa waktu, sedang asyiknya bermain
gatget dapat membuat lupa waktu. Keempat dosa, kita terkadang suka berbohong kepada
orang tua kita ketika saat asyik menggunakan gatget tersebut.
Untuk mencegah beberapa dampak negatif tersebut saya
mempunyai beberapa tips, seperti :
1. Membuat jadwal, kapan waktunya belajar dan kapan
waktunya bermain gatget.
2. Kalau waktunya belajar, lebih baik gatget kita
dititipkan kepada orang tua terlebih dahulu sampai waktu belajar selesai.
3. Jika sudah waktunya tidur, jangan ragu untuk
mematikan gatget tersebut.
Itulah tips dari saya. Jadi,
walaupun gatget disekitar kita, kita harus menahan nafsu kita untuk menggunakan
gatget tersebut. Walaupun sudah mempunyai gatget, diusahakan jangan sampai
mengganggu konsentrasi belajar.
Sekian pidato yang dapat saya
sampaikan, apabila ada tutur kata yang kurang berkenan saya mohon maaf yang sebesar-besarnya. Atas perhatiannya saya
ucapkan terima kasih.
Bilahitaufik wal hidayah
Wassalamu’alaikum wr.wb
KERANGKA
PIDATO
1.
Salam pembuka
2.
Sapaan
a. Ibu
Suharyati
b. Teman-teman
kelas IXD
3.
Puji syukur
a. Allah
SWT
b. Nabi
Muhammad SAW
4.
Pengantar isi
5.
Isi
a. Pengguna
gatget
b. Macam-macam
gatget
c. Dampak
positif dan negatif gatget
d. Tips
untuk mencegah dampak negatif
6.
Penutup
a. Kesimpulan
b. Saran
c. Minta
maaf
d. Terima
kasih
7.
Salam penutup
INTI PIDATO
1. Pengguna
gatget => Mulai dari kalangan
bawah, sedang, maupun kalangan atas. Hampir semua orang mempunyai gatget. Mulai
dari anak-anak, remaja, sampai orang tua pun sudah banyak yang memakai gatget.
2. Macam-macam gatget => Seiring berjalannya waktu,
gatget sudah banyak beredar dan bermacam-macam bentuknya. Seperti Handphone,
Notebook, Laptop, Tablet, dll.
3. Dampak positif dan negatif => Ada dampak positif
dan dampak negatif. Dampak positifnya, dapat memudahkan kita untuk mencari
informasi secara cepat, berkirim surat secara cepat dan murah, dll. Sedangkan
dampak negatifnya seperti mata minus, mata panda, menjadi lupa waktu, berdosa,
dll. Saya akan menjelaskan beberapa dampak tersebut. Pertama mata minus, karena
bermain gatget secara berlebihan dan terlalu dekat dengan mata sehingga mata
menjadi minus. Kedua mata panda, bermain gatget sampai larut malam sehingga
kurang tidur dan menyebabkan mata panda. Ketiga menjadi lupa waktu, sedang
asyiknya bermain gatget dapat membuat lupa waktu. Keempat dosa, kita terkadang
suka berbohong kepada orang tua kita ketika saat asyik menggunakan gatget tersebut.
4. Tips untuk mencegah dampak negatif => Untuk
mencegah beberapa dampak negatif tersebut saya mempunyai beberapa tips, seperti
: Membuat jadwal, kapan waktunya belajar dan kapan waktunya bermain gatget.
Kalau waktunya belajar, lebih baik gatget kita dititipkan kepada orang tua
terlebih dahulu sampai waktu belajar selesai. Jika sudah waktunya tidur, jangan
ragu untuk mematikan gatget tersebut.
0 komentar:
Posting Komentar